Les Cosaques du Bandolou

Forum relatant la vie et les péripéties des cosaques du Bandolou
 
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 Samedi 12 mai 2012

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Marc S
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MessageSujet: Samedi 12 mai 2012   Sam 12 Mai - 22:49

Deux tables...

Une hexa napo

Une AdG

Concernant cette dernière que dire sinon que "en 25 avant JC, la Galatie est devenue province romaine" !

pig
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pzkarl
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Sam 12 Mai - 23:50

...et que le fantassin lourd impétueux et élite ( galate mais la même chose pour le germain ou le gaulois)a des difficultés à battre le fantassin lourd impact et armure romain... et en plus si ce dernier est élite.... douce illusion.... Belle partie, pleine d'enseignements... bref ce "barbare" est plus apte à se faire du piquier que du légionnaire..... clown

On verra dans les prochaines semaines....


La question est: qui peut se faire le romain (à période historique s'entend...)
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Marc S
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 0:07

pzkarl a écrit:
La question est: qui peut se faire le romain (à période historique s'entend...)

Du Romain peut être... ah les affres de la guerre civile !

pig
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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 19:31

Sur la table AdG, ça devait ressembler à ça (Vu à Pourrières ce dimanche)







Sur la table hexa, c'était plus ça mais avec d'autres costumes. Notez l'air béat de la victime qui vient de jouer Russe, Empire, sur hexagones, contre Théo. drunken



Dernière édition par Joël le Dim 13 Mai - 19:59, édité 1 fois
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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 19:48

Quelques manoeuvres romaines.





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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 19:52

Ca chambre...



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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 19:57

Le camp teuton





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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 20:10

Laughing Laughing Laughing http://www.jeudhistoire.fr/forum/viewtopic.php?f=5&t=7819 Laughing Laughing Laughing http://www.tridentebologna.it/images/regolamenti/anticamente/Anticamente_16-12-10_fra_low.pdf Laughing Laughing Laughing
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pzkarl
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 20:41

Si j'ai bien vu... le terrain de jeu était en forme hexagonale... non ? affraid affraid affraid

Bref, avec le prez, suffit de laisser trainer un hexagone pour qu'il accourt... une sorte d’appât.... Minou minou.... souriceau et morceau de gruyère, escargot et feuille de salade.... prez et hexagone....

Concernant les ébats d'hier, il y a une armée qui peut causer souci à nos romains César....: les parthes.... A tester donc... (sans oublier les indiens évidemment).
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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 20:47

pzkarl a écrit:
Si j'ai bien vu... le terrain de jeu était en forme hexagonale... non ? affraid affraid affraid

Bref, avec le prez, suffit de laisser trainer un hexagone pour qu'il accourt... une sorte d’appât.... Minou minou.... souriceau et morceau de gruyère, escargot et feuille de salade.... prez et hexagone....

clown
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Marc S
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 22:04

Joël a écrit:
Le camp teuton




Moi je trouve que si on voyait plus de minou comme çà en bord de table, les combats seraient plus acharnés... ahhhh piller le camp ennemi !

C'est vrai que piller le camps "[CENSORED][CENSORED][CENSORED]" c'est moins tentant que de piller le camps "peinture (bleu) sur soi" !

pig

PS : On évite de reparler de "Garre au Gorille", notre juge n'est plus si jeune !


Dernière édition par Marc S le Mer 16 Mai - 21:27, édité 2 fois
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pzkarl
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 22:09

Je viens de parcourir (rapidement) la règle ANTICAMENTE.... Elle démontre qu'on peut donc jouer sur hexagones... mais quelle complexité ! En fait une transcription d'AdG revient essentiellement à régler la question des mouvements... tout le reste peut être conservé...: 1 hexa = 1 UD et tout roule sur ce principe. Savoir ce que coute un changement d'orientation selon le type d'unité (en PC), maxi unité par hexa, définir si combat en se trouvant dans le même hexa ou pas....
Bon, toujours la même question: faut s'y mettre... mais un problème: en jouant sur hexa de fait on prend une nouvelle règle sur la partie la plus "complexe" d'AdG: les déplacements..... Est-ce que cela vaut le coût scratch ..... study
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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 22:19

J'ai pas compris la rhétorique de ton message mais c'est vrai que je me suis bien "encagnardé" aujourd'hui sunny
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Marc S
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Dim 13 Mai - 22:53

pzkarl a écrit:
Est-ce que cela vaut le coût scratch ..... study

Pour garder l'esprit agile... oui !

Pour jouer... à mon avis, non !

pig
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Theodoros
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Lun 14 Mai - 11:35

Sincèrement, je pense que cela va demander pas mal d'énergie pour se retrouver à jouer ADG/hex qu'entre nous.

Je trouve trés louable l'effort d'attirer le Prez sur de l'antique, mais dans sa grande sagesse (et sa maturité nouvelle), "Il" nous a montré qu'il pouvait jouer antique (et pas seulement rus) avec reglette !!! cheers

Par Ailleurs, le gros intérêt d'ADG, outre son aléatoire qui nous ravit, c'est le plaisir de rencontrer d'autres joueurs, en tournoi, ou en voisins (Marseille, Port de Bouc, Toulon, etc..).



Pour ce qui est du romain en ADG, j'y ai eu droit au tournoi de Marseille (Empire, Bosphore, Patriciens).
A ma grande surprise, mes assyriens ont quelques atouts. Mais l'Archi a raison, Parthes, ça doit être saoulant pour Marius, Auguste et cie.

_________________
"En guerre comme en amour, pour en finir, il faut se voir de prés."
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Joël
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Mer 16 Mai - 21:57

J'ai retrouvé les routes !

Concernant le jeu sur hexagones, pas besoin de forcer le destin. Il suffit d'ouvrir l'oeil sur les forums pour deviner que l'histoire est en marche. "La révolution, ce n'est pas ce qui peut arriver, c'est ce qui ne peut pas ne pas arriver" lol!

Et à la demande générale de Marc, une autre photo du Camp...

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Marc S
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   Mer 16 Mai - 23:57

[CENSORED][CENSORED][CENSORED]

pig
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MessageSujet: Re: Samedi 12 mai 2012   

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